Четверг, 25.06.2026, 07:26


Главная
Регистрация
Вход
Elite Horde Приветствую Вас Гость | RSS  
Меню сайта

Жрец (Priest)

Жрец является непревзойдённым мастером исцеления, контроля толпы и контроля ненависти монстров. Такие классы как шаман, друид и паладин тоже могут лечить, но не на столько хорошо, как это умеет жрец. К тому же жрец может воскрешать умерших персонажей (так же эта возможность есть у шамана, паладина и у варлока с помощью камня души(Soulstone)). Жрец обладает несколькими баффами, которые могут помочь членам группы. На высоких уровнях жрец даже сможет брать под контроль гуманоидоподобных монстров.

Преимущества:
1. Обладает самыми сильными заклинаниями лечения.
2. Умеет воскрешать игроков.
3. Обладает мощными баффами.
4. Вы легко сможете найти себе группу.

Недостатки:
1. Очень хрупкий и быстро погибает в определённых ситуациях.
2. Может одевать только тряпичную одежду (Cloth)
 

Доступные расы: человек, дварф, ночной эльф, нежить, тролль
Стандартные бары: Здоровье/Мана
Доступное обмунидирование: тряпичная одежда (Cloth)
Доступное оружие: посохи (Staves), волшебные палочки (Wands), одноручные дубины (One-handed maces), кинжалы (Daggers)
 

Как быть хорошим лекарем:
 

  • Всегда следите за очками жизни игроков в группе, чтобы не оказаться в ситуации, когда игрок в вашей группе погибает из-за того, что вы невнимательно смотрели за ним или просто отвлеклись.
  • Используйте горячие клавиши, для того чтобы лечить игроков быстрее.
  • Если вы кого-то лечите, сообщите ему об этом. Например: 'healing j'.
  • Скажите членам группы, что они в любой момент могут обратиться к вам за лечением.
  • Если вас атакует монстр, прерывая заклинание лечения, как можно быстрее сообщите это вашему "танку" в группе. Тогда он сможет отвлечь монстра и спасти вас.

Выбор заклинаний лечения
С каждым последующим уровнем, у жреца появляется всё больше и больше заклинаний лечения. Очень важно выбирать самое полезное заклинание в каждой конкретной ситуации. Важными параметрами при выборе являются время каста и величина лечения за каждую единицу маны. Рекомендутся иметь несколько заклинаний лечения на панели действий и использовать их в зависимости от ситуации.

Профессии
Вы можете выбрать для изучения две любые профессии, но представленные ниже могут быть очень полезны для класса жрец.

  • Шитьё (Tailoring) - жрец сможет шить тряпичную одежду и сумки для себя или продавать их другим игрокам.
  • Зачарование (Enchanting) - жрец сможет зачаровывать вещи, делая их более сильными.
  • Гербализм (Herbalism) и алхимия (Alchemy) - жрец сможет создавать напитки, которые будут повышать его параметры или восполнять ему ману.
* Также полезно изучить вторичные навыки: Рыболовство (Fishing), Кулинария (Cooking), Первая помощь (First Aid).

 


 

Параметры жреца

При создании нового персонажа у игрока нет возможности выбрать начальные параметры. Они будут зависить лишь от выбора расы и класса.
 

 

Начальные параметры жрецов:

  Тролли Нежить Люди Дварфы Ночные эльфы
Strength 20 19 20 16 22
Agility 22 18 20 25 17
Stamina 21 21 20 19 23
Intellect 20 20 23 23 22
Spirit 23 27 22 22 21

Strength (Сила)
  • Увеличивает силу атаки в ближнем бою.
  • Увеличивает количество повреждений, которое вы можете поглотить при блоке щитом.
  • Сила не влияет на шанс нанесения критических ударов. Сила не влияет на шанс заблокировать удара, но влияет на поглощение урона во время блока. Это величина частично зависит от силы, а частично от свойств щита.
Agility (Ловкость)
  • Увеличивает силу атаки в дальнем бою.
  • Увеличивает броню (Armor).
  • Увеличивает шанс нанесения критического удара оружием.
  • Увеличивает шанс уворота (Dodge)
Stamina (Выносливость)
  • Увеличивает жизнь персонажа (Health points).
Intellect (Интеллект)
  • Увеличивает очки маны персонажа.
  • Увеличивает шанс нанесения критического урона/лечения заклинанием.
  • Увеличивает частоту повышения навыков обращения с оружием.
Spirit (Дух)
  • Увеличивает скорость регенерации маны и жизни персонажа, как в битве, так и вне её.
  • Увеличивает шанс повышения навыков специализации в оружии.

 

Заклинания жреца

Заклинания приобретаются у специальных тренеров за деньги. Каждое заклинание можете купить лишь с определённого уровня. Также у большинства заклинаний есть несколько рангов. С каждым рангом повышается эффект применения навыка, а также может изменятся: время каста, дальность и затраты маны. Также существует несколько заклинаний, которые вы получаете в качестве награды за выполнение квеста или получаете бесплатно при создании персонажа.

Жрецы начинают игру со следующими заклинаниями и способностями:
 Атака (Attack). Простая атака ближнего боя.
Стрелять (Shoot). Стрелять из волшебной палочки(Wand), она должна быть у вас в руках. Дальность 30 ярдов
Малое лечение - ранг 1 (Lesser Heal). Восстанавливает цели от 46 до 56 единиц здоровья.
Святой удар - ранг 1 (Holy Smite). Наносит врагу от 13 до 17 единиц святого урона.
Форма входа

Календарь новостей
«  Июнь 2026  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930

Поиск

Друзья сайта

Copyright MyCorp © 2026Бесплатный хостинг uCoz